《以撒的结合胎衣》阿萨谢尔属性特征和模式指导 以撒的结合胎衣+创意工坊
《以撒的结合胎衣》阿萨谢尔属性特征和方法指导 阿萨谢尔如何玩
100次浏览 公开时刻:2024-11-08 08:32:03
阿萨谢尔(Azazel)
前期超强的恶魔
人物特性:
会飞,攻击方法为距离和射程(range)挂钩的短硫磺火(只能被极少数攻击方法覆盖)。
解开方式:
一轮游戏中在恶魔房交易3次。
属性:
血量:
攻击:3.5(*1.50)
射速:31(受人物特性限制,正常情况下通过tears up胶囊可达到顶尖射速为18。如果获取马刀等改变攻击方法的道具,初始射速变为8)
射程:17.75
速度:1.25
弹速:1
幸运:0
初始基础掉落:塔罗牌【0】愚者(0-The Fool)
初始道具:无
他能解开的:
恶魔钉(The Nail)——Boss Rush
Wrapped Baby——妈心(Hard难度)(2P用)
恶魔的尾巴(Daemon’s Tail)——冥府(饰品)
黑暗圣经(Satanic Bible)——大教堂
恶魔宝宝(Demon Baby)——黑暗关
地狱恶魔(Abaddon)——宝箱关
人物莉莉丝(Lilith)——Greed玩法(可运用人物)
虚空巨头(Maw Of The Void)——蓝子宫
Black Baby——金门(2P用)
Sucky Baby——Hard玩法下全标记(2P用)
人物解析:
阿萨谢尔一个很强的人物,他的初始情形比很多人物都要好很多,这些多是由于他特性的缘故。虽然游戏更新的某个时期他被削成近乎最弱的存在,但现在这已经成为历史,阿萨谢尔还是那么最牛。然而他也告知了很多玩家射程一个多么重要的属性。由于射程难题,阿萨谢尔后期开始容易变得乏力,后期的阿萨谢尔更容易受伤。虽然特性让他的伤害强于其他人物,但再好的武器如果打差点人的话还是渣渣。因此,阿萨谢尔很需要在前期获取各种补益,这样他才能更好地应对后期。
Az的属性还是可以的,但有两个属性受特性的影响发生了质变。
血量为三颗黑心,这种血量蛮最牛的。大众水平的血量,初始情形没啥子恢复能力。但Az前期很强,不如何容易受伤。而且失去一颗黑心会造成全屏伤害,打小怪的时候可以防止小怪造成更多的伤害。更重要的是Az自己还能获取心之容器,这样的话Az的恢复能力也就不愁了。恶魔房换道具也没小蓝人那么麻烦了。
初始攻击力很强啊!全人物第二(第一是黑犹大)!就算攻击方法是眼泪他的优势都比其他人物大多了!特性放大了Az的伤害优势:短硫磺火。虽说不如道具硫磺火,但操控得当的话,除了个别小怪其他的全都可以一口喷死。对付boss也比其它人物轻松许多。
速度也很快,1.25是个不错的初始速度。主要是不如何怕被减速,速度加起来也容易。而Az本身会飞,更有利于高速度的发挥。
不过Az的射速就不如何样了。全人物最慢的射速(不思考伊甸的道具影响)。其实这还是特性的影响。硫磺火射速要*3,短硫磺火比这个差一点的样子……因此,这种射速如果遇到一些增大射速延迟的道具的话就相对麻烦了。如:大眼、三眼、四眼等(吐根会被短硫磺火覆盖)。这时候对付敌人就需要点耐心了,由于这时候蓄力很慢的,但输出确实不错。如果Az得到马刀史诗这种改变攻击方法的道具的话射速就变回正常水平了。
射程数值上全人物最低其中一个。然而由于特性的影响,Az的实际射程真的成了全人物最低的!前期还可以靠短硫磺火和高伤度过,后期如果伤害不高或射程不高的话就很麻烦了。打hush、Ultra Greed这种不适合近战的boss的话就更麻烦了。不过Az的硫磺火射程只和range挂钩,因此减少弹速的道具对Az的影响基本上可以忽略不计了。只要可以range up,对Az来说都是好的。如:各种range up的道具、烂洋葱(Dead Onion)、懒虫(Lazy Worm)等。这也算是一种平衡吧。
小编认为啊,属性方面,Az好的很好差的很差,属性总归是受特性影响发生了一定的变化。
虽说Az没有自带道具(道具栏没显示),但Az的特性比有道具还最牛,然而这个特性也让Az后期很难过。但仔细想想,如果前期过得好,Az后期也可以轻松度过。而且Az这种很强的杀伤力和移动能力很适合打速通。
会飞就是好!地面上的那些伤血的、减速的、打滑的痕迹完全免疫了!很多地形完全可以无视了。而且Az速度还有点快,配合短硫磺火可以快速清理掉壹个房间。如果遇到一些独特的敌人还能躲石头上进行输出。不过有些时候拿到碎石道具的话也许对飞这种特性产生一点负面影响,但注意一点就好。总之,会飞真的很好!
Az自带的短程硫磺火。虽然短,但硫磺火的一次打12下的伤害效果还是有的!配合Az很高的伤害修正,小怪这一口下去非死即残。打很多相对麻烦的boss的时候Az的初始输出已经可以轻松化解了(如:1、2层的大幽灵),但这是短硫磺火啊!小怪多半是喷几下就死了。但速度相对快的、血有点厚的、行踪诡异的、会自爆的、弹幕特别的等极少数不适合近战的小怪对Az来说就相对厌恶了。要是拿到一些降低射程的物品那就是坑爹啦!尤其是后期,这些小怪变多了!这时候伤害没有堆起来的Az是很容易受伤的。如果面对的boss是弹幕系的(如:妈心)或近战危险的(如:小肉山)那种打起来就更不要易了。如果这些boss血再厚一点的话那完全是一场苦战!打这样的boss对于没有伤害或射程的Az来说都损失惨重。如果本身血量还少的话Az就很也许GG了……
然而,Az前期拿到相对好的配合的话很多麻烦就不再是麻烦了。从属性上来去突破的话,可以从血量、伤害、射速、射程4个方面思考。血量为后期做保障,堆点红血还能换道具。伤害是从速战速决这方面来思考的,毕竟Az伤害修正高。射速也很重要,由于蓄力的时候你很难主动攻击,因此射速快一点是好的。射程不要易堆起来,但有机会的话以射程为主,射程慢慢就起来了。从道具和饰品上思考和上面差不多,但道具和饰品有很多特效可以给短硫磺火进行增益。如:星球、橡胶胶水(弹弹乐)、各种debuff、镜子(操作方式很奇妙)、忙死戳的肺、某射程*2的虫子等……覆盖也是不错的想法,由于目前能改变短硫磺火这种攻击方法的道具只有:博士、史诗、马刀、硫磺火。这些攻击方法很多时候都优于短硫磺火。注意!Az在没反重力或攻击力不够或没有胎儿博士或没有天秤座的时候千万不要拿豆浆!
小编认为啊,Az由于特性难题,更需要注重后期怎样存活。因此一定要在前期就让他变得更强大。
这也许是我用得最多的人物了。缘故很简单:打起来比其他人物快!在全清理的情况下Az更容易赶上Boss Rush和Hush。他确实很强!强到很多玩家用他很容易通关。但他不是无人能敌的!他告知了大家射程一个多么重要的属性!这就是阿萨谢尔,壹个前期的强者,壹个速通的合适人选。
运用策略:
只要拿到一点提高dps的道具,Az的dps很容易就升起来了,因此大家一般不用担心Az的杀伤力。不过,杀伤力再强的武器如果打差点人的话就是废物,因此Az有机会提高射程的话一定要把射程提起来。射程不够的话也不用太担心,有些麻烦的敌人可以靠速度和飞行来化解。可以把短硫磺火当长硫磺火一样“扫”那些会横给或纵给攻击你的敌人,由于Az的伤害很高,这些敌人一般来说一“扫”就死了。天使房和恶魔房方面我认为二者都很适合Az。Greed玩法个人提议堆血量!越多越好!恢复能力越强越好!不接着面打Ultra Greed的时候不好打的!打Hush也是这个提议。毕竟短啊……而且这俩boss除了血厚还会减伤,高伤用处不是很大,这真的是打得狠不如打得快了。